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    <title>1/2@OmeRice</title>
    <description>レイアース（ラン光）メイン二次創作落書ブログ＠ゼルダの伝説沼落ち。ハイラル放浪中　※現在ゼル伝関係やその他長文投下場所としてこっそり使っています</description>
    <link>https://mofmof.iga-log.com/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>海外有志の作ったファンアニメーションが凄いという話</title>
      <description>百聞は一見に如かず、といいますし興味のある人はまず一度見てみて欲しいなぁと思った動画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/gInTfhYJMtE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まずグラフィックが凄いなと。&lt;br /&gt;
ブレワイの雰囲気にそっくりで、ファンが作ったものだなんてびっくりします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして続編の2ndPVが発表されてからまだ1ヶ月もたってないのに仕事が早いｗ&lt;br /&gt;
あのPVの短い内容からよくぞここまで&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと当然ながら内容も素敵でした。&lt;br /&gt;
短いのに綺麗にまとまってて。&lt;br /&gt;
歴代のリンクとゼルダが重なっていくところは長年の思い入れのある人の中には胸が熱くなる人もいるんじゃないでしょうかねー。&lt;br /&gt;
歴の浅い新参者でもグッとくるものがありましたので。&lt;br /&gt;
（時オカリンクがゼルダに手を振ってるのとか好きです）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後はブレワイのリンクとゼルダの現在の姿に戻っていますが、実際の続編でもそういう流れならあの新衣装も悪くないかもなぁ、と思わせてくれました。&lt;br /&gt;
最後がリンゼルというよりはゼルリンぽいのが個人的には少し気になりましたがｗとても印象的な動画でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（最後が少し気になったのは、自分のリンクの解釈とは違っていたせいですｗ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、最近自分の生TL（実は普段そのままのTLは見ておりません）をちらっと見てしまったのですが自分の感性とはやっぱり隔たりがあるなぁと思い。&lt;br /&gt;
（前々からそう感じているから生TLを見ないのですが&amp;hellip;）&lt;br /&gt;
（だったらなんでそんなにフォローしたんだという話ですが、界隈に入って最初の頃は特に、ちょっと見じゃわからなかったのですｗ後になってからだんだんわかってきたのです&amp;hellip;）&lt;br /&gt;
おそらく自分の好きなものは多くのゼルダ（リンゼル）界隈の人には響かないのではないかなー&amp;hellip;と感じたのでTwitterの方ではつぶやかないことにします。&lt;br /&gt;
それに昔の人間なので、あまり二次動画とかそういったものを大っぴらに拡散するのもどうなのかな、と少し不安でもありますし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな感じで、ここでひっそりと独り言のようにおススメした気持ちになって楽しんでいるのでありました。</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/zelda/20210706</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ブレワイ続編発売日予想</title>
      <description>来年の3月頃かな、と思っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たぶんですが、本来は今年出す予定だったんじゃないかと見ています。&lt;br /&gt;
本当は今年の年末商戦あたりでブレワイ続編を出してゼルダ35周年イヤーとするつもりだった。&lt;br /&gt;
でも未曾有の予想外の出来事が起きて開発が思うようには進まなかった。&lt;br /&gt;
そう、新型コロナです。&lt;br /&gt;
そう考えるとゼルダの開発チームが35周年でもほとんど何も用意していなかったのも頷けるのですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022年発売予定と言っているけれど、前作も結局2年発売延期したし続編もどうせ予定どおりにはならないだろう、と見る向きもあるようですが今年のE3という大舞台に合わせての新規映像公開は来年発売前提での予定どおりだったように思います。&lt;br /&gt;
サブタイトルも本当は決まっているけれど物語のネタバレに関わるから今はまだ公表しない、というような話もありますし、順調に進んでいるのではないかと。&lt;br /&gt;
ということは、大体今年の年末あたりに発売前最後のPVを公開して3月頃発売、という流れになるんじゃないかなぁと。&lt;br /&gt;
3月、というのはブレワイが2017年の3月3日に発売されたから、続編だしそれに合わせてくるんじゃないかという単純な予想で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当たるも八卦当たらぬも八卦、ですけれどもね。</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/zelda/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%AF%E3%82%A4%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E7%99%BA%E5%A3%B2%E6%97%A5%E4%BA%88%E6%83%B3</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ブレワイ続編 2nd PV</title>
      <description>先日のニンテンドーダイレクトE3 2021でついに来ましたよ、ブレワイ続編の新情報、というか新PV！&lt;br /&gt;
そろそろ来るとは思っていたのでやはり来たか！という感じです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/_xL2VGg8bXU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さぞかしテンションも上がっていることだろう&amp;hellip;と思いきや、意外とそうでもないです。笑&lt;br /&gt;
自分でもびっくりですね！&lt;br /&gt;
嬉しくないわけではないんですけどねー。&lt;br /&gt;
2年前に最初のPVが公開されたときのような興奮はないですねー&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それはブレワイに冷めてきてるから、というわけではなく、いくつか理由があってですね&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;理由その1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;リンクの新衣装とか髪型が好みじゃなかった&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;くだらないけど自分にとっては意外と重要なんです！笑&lt;br /&gt;
あの新衣装の露出度がどうにもこうにも違和感があって&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
スカウォまんまにスカイダイブしていることへの驚きと衣装への違和感とでなんと言っていいかわからない、複雑な気分でした。&lt;br /&gt;
あと髪型ですね。&lt;br /&gt;
う〜〜〜〜〜ん&amp;hellip;そこまでワイルドじゃなくてもよかったんだけどな〜〜〜〜〜&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;^^;&lt;br /&gt;
髪結んで英傑の服着てる方が個人的には男らしいしかっこいいじゃん&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;と。&lt;br /&gt;
雰囲気がテ○マエ・□マエじゃん&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;。&amp;larr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私の中のリンクのイメージはブレワイの公式ビジュアルを描いていた和田さんの描くリンクなんですよね。&lt;br /&gt;
後ろ姿だけだったのでまだはっきりとはわかりませんが、自分の中のイメージとあまりにも違いすぎるというか&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
あ、和田さんが新ビジュアルのリンクを描いてくれたら好きになれるかもしれない&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
いろいろ言ってて今気が付いた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;理由その2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
結局ゼルダとは最序盤で別れてしまいそう&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;あのPVの雰囲気だと結局最初から最後までリンク一人で冒険することになりそうですよね。&lt;br /&gt;
「リンクがゼルダを助けに行く」のがゼル伝なので最終的にはゼルダとは何らかの形で離れ離れになるのは予想していたのですが、序盤のほんの少しでもいいからゼルダと一緒に過ごせたらよかったのにな&amp;hellip;と自分でも想像以上に残念でした。&lt;br /&gt;
そう、スカウォの序盤みたいにさ&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;理由その3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
リンクの右腕のことを考えると暗澹たる気持ちになる&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px;&quot;&gt;もうこれ以上不幸になって欲しくない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
怨念に呑まれて右腕がダメになってしまって、あの謎の緑の手が義手代わりに融合した、とは考えたくないですよあたしゃ。&lt;br /&gt;
見た目カッコイイとかそういう問題じゃねぇよ厨二病かよ邪気眼じゃねぇんだぞ（モンペ）&lt;br /&gt;
厄災で仕えた国が崩壊して仲間もみんな死んでしまった上に自分も死にかけて、100年かけて蘇生したはいいけれど記憶喪失になってて、それでもめげずに記憶取り戻して大切な人をやっとのことで救い出してこれから！ってときだったのに、今度は右腕を失くす？？&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 40px;&quot;&gt;ふざけるなよ（泣）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
欠損じゃなくてせめてもののけ姫のアシタカみたいに、怨念に呪われたので一時的に緑の手の力を借りているだけだと思いたいです。&lt;br /&gt;
せめて最後はちゃんと無事元に戻って欲しい。&lt;br /&gt;
厄黙やって自覚したのですが、私はリンク推しのリンゼルだったのでそう思います。&lt;br /&gt;
断っておきますが、だからといってゼルダはどうでもいいとか好きじゃないなんてことではないです。&lt;br /&gt;
てかゼルダに魅力を感じなかったらリンゼル自体好きになっていません。&lt;br /&gt;
どちらにより感情移入できるか、の違いなのだと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感情をあの1分半のPVを見ながら持ったので、嬉しいけれど案外冷静というか冷めているというか、そんな感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ実際にプレイすればこれらは杞憂に終わる可能性も十分にありますので早くやってみたいとも思います。&lt;br /&gt;
空のフィールドも行ってみたいですし。&lt;br /&gt;
スカウォのスカイロフトが遺跡として出てきたら胸熱ですしね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも発売まで、あのPVをオカズに二次創作はしづらいかなぁ&amp;hellip;と現時点では思っています。&lt;br /&gt;
リンクの見た目含め萌えポイントがあまり無いので。&lt;br /&gt;
また新しいPVが来たりすれば変わってくるかもしれないですが&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなこと言っててある日突然何か描き始めたりしてね&amp;hellip;笑</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/zelda/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%AF%E3%82%A4%E7%B6%9A%E7%B7%A8%202nd%20pv</link> 
    </item>
    <item>
      <title>感謝のきもち！</title>
      <description>一時期、自分はTwitter、というかゼルダ界隈にあまり馴染めていない気がして（実際馴染めていないかもしれませんが笑）向いてなかったかもなー&amp;hellip;と無駄に凹んだり落ち込んだりした時期がありました。お互い顔も見えないしただの趣味の場なのに、なんだか滑稽な話ですが。笑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分にとって一番心地いいTwitterとの距離感ってどのくらいなんだろう、と模索したりもしていましたが、こちらのブログを見てからというものかなり気持ちが楽になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bashideza.com/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ばしでざ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あー、あるある&amp;hellip;自分そんなだったわ&amp;hellip;と思うような記事が多くて非常に刺さりました。&lt;br /&gt;
どーしよーもないことをいちいち気にしてたんだなと。&lt;br /&gt;
それと、やっぱり精神的に無理のない使い方をするべきだったんだなと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今現在、不定期かつ低浮上でめちゃくちゃマイペースにTwitterしてますが、それでも唐突に絵を上げてもコメント・いいね・RT等共感してくれる人がいることを本当に嬉しいしありがたいことだなぁと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twitter上でこういうことを言うとなると文章も長くなるしウザいかな&amp;hellip;と自分が気になってしまうのでここでひっそりと言いますが、いいね・RTのみも含めて交流してもらえて本当に感謝です✨✨&lt;br /&gt;
今のこの気持ちを忘れないようにしていきたいです☺️</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/note/%E6%84%9F%E8%AC%9D%E3%81%AE%E3%81%8D%E3%82%82%E3%81%A1%EF%BC%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>それぞれのネタバレ基準を他人が判断するのは難しい、という話</title>
      <description>&lt;div&gt;これも厄黙をTwitterでリアルタイムで経験して思ったことなのですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特に発売前情報のネタバレ基準が非常に難しい、と感じました。自分はネタバレと思わないことでも、他の誰かはネタバレと感じてしまう&amp;hellip;という。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どちらかというと私はあまりネタバレを気にしない質なので、気にする人の基準があまりよくわからないのです&amp;hellip;。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;特に困ったのは公式ツイートがネタバレだ、と騒がれたことでした。私にしてみれば公式情報はあくまでもプロモーションの一環、という感覚しかなかったもので、そこまで気にしてなかったというか&amp;hellip;。RTしてしまって申し訳ない！と焦る一方で、そこまで気にしなきゃダメ！？！？という戸惑いも正直大きかったです&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式ツイートはRTしておきたいな、と思うことが多いので、それをネタバレだと言われてしまうと申し訳ないし怖くてRTできないと思う反面、自分のTLには備忘録としてRTしておきたいんだよなぁ&amp;hellip;というジレンマが&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういうのって、どのあたりまで気を遣ったら良いのでしょうね？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;でも本当に正直なところを言いますと、申し訳ないけれど公式をネタバレ扱いするのは私はやり過ぎかなぁと思いました&amp;hellip;。ブレワイ続編の公式ツイートが出たときは私はRTしたいし&amp;hellip;。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;それより厄黙に関してはネタバレよりも一番最初のプロモ詐欺の方が私は気になりましたけどね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;「ブレスオブザワイルド」では語られなかった、&lt;br /&gt;
「100年前の大厄災」の壮絶な戦いが、ついに語られる」&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;などと銘打っておきながら全然ブレワイの100年前じゃありませんでしたよね！？最初にブレワイの100年前の出来事をそのままなぞる話だと思わせておいて、実は違う世界線の時空改変物でしたー！って、めっちゃ期待外れもいいところでしたよ。私が本当に見たかったのはifのご都合主義大団円じゃなくて史実の100年前だったのに！！もう割り切ってそれなりに楽しめたからいいけど！！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;話が逸れた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「自分は公式ツイートはプロモーションの一環という認識なので普通にRTします。ネタバレと感じる人は自衛お願いします」などと一言付けておくのがいいのかなぁ。自分にできる限りの気遣いはしようとは思うけれど、人それぞれ感覚が違う以上限界はあると思うのですよ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の勘違いや思い過ごしも絶対過分にあるんだろうとは思います！けど何となく周囲がネタバレに過敏になっているのを見ると、基準が曖昧なだけに窮屈に感じてしまうのでした&amp;hellip;。&lt;/div&gt;</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/note/%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%9E%E3%82%8C%E3%81%AE%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E5%9F%BA%E6%BA%96%E3%82%92%E4%BB%96%E4%BA%BA%E3%81%8C%E5%88%A4%E6%96%AD%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%AF%E9%9B%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%80%81%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E8%A9%B1</link> 
    </item>
    <item>
      <title>自分でもやめようと思うこと。。。</title>
      <description>&lt;div&gt;それは、「お気持ち表明」&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;好きであればあるほど、モヤモヤすると言いたくなるんですよね！でも、もうやめたいな&amp;hellip;と厄黙でTwitterでのリアルタイムを経験して思ったのでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まず疲れるのですよ！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;文章化することで自分の考えがはっきりするというメリットはあるのだけど、それにしても疲れる！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そしてそれを他の人に見せる意味とは&amp;hellip;と考えたときに、いちいち多くの人の目に付く場所で表明する必要あるのかなぁ&amp;hellip;となんだか虚しくなってきたのですね&amp;hellip;HAHAHA&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;見える場所で表明するというのは、突き詰めていけば要は同意が欲しいから、なのですよね自分の場合。でも人なんて星の数ほどいて、考え方も星の数だけあって。自分と同じ考えの人なんて自分しかいないのですよね。似たような考えを持つ人はいるとは思うけど、自分の場合それは決して多くはない、と感じました。むしろそれ違うし、と相手にされないことの方が多いかなぁと&amp;hellip;。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そういうことをわかっていなかったので、一度やってみて意味はあったと思います。自分がどういう立ち位置にいるのか、今までわからなかったものがわかったので。いい年して痛々しいことですが、私ごときがやるのは場違い極まりなかったと反省しきりです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;やるのだったら、こことかあまり人目につかないところで一人で自由にやるのがいいのかもしれないですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;正直、影響力のありそうな人の考えに私はそうは思わないな、と感じることは多いです。でも私の場合それを表明したところで何も良いことがないのですよね。そんなこといちいち表明なんかしないで、創作物でそれを表現できたらいいですよね&amp;hellip;それがなかなかできないからつい文章で言いたくなってしまうのですけれど！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ブレワイ続編が出たときは「お気持ち表明」はしないようにしよう&amp;hellip;と思うのでした。&amp;hellip;でもやっぱり何かあればしちゃうかも。だけどやるとしてもここでこっそりやります。多分。&lt;/div&gt;</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/note/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%A7%E3%82%82%E3%82%84%E3%82%81%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%A8%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8%E3%80%82%E3%80%82%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>出戻ってみました</title>
      <description>久しぶりにブログに戻ってきてみました。おそらくもうほぼ誰も見ていないと思いますが、今はむしろそれが良くて。壁打ち状態で好きに長文を書ける環境が恋しかったのです。Twitterだとフォロワーさんがいるから長文投稿は憚られて。同様に投稿する内容もある程度当たり障りのないものにしておかないと、意図せず誰かを傷つける結果になってしまったり自分も周りの反応が怖かったり&amp;hellip;。うーん、まぁでもそこは私があまり気遣いのない人間なせいも、きっとあるのだと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも何よりも、たまに無性に長文で語りたい！と思う時があるのです。そうなるとTwitterだと非常に不便。Twitter連携できる外部サービスもあるけど、結局Twitter依存、特にフォロワーさん依存のサービスになってしまうんですよね。結局最終的にはフォロワーさんに見てもらうこと前提、というか&amp;hellip;。そうじゃなく、本当に誰に向けたわけでもなく、自由に自分の考え等をつらつら書く場所が欲しかったのです。Twitterのフォローとか関係なく、興味のある人が興味のあるものだけ見ることのできる場所が。Twitter依存のサービスだとこちらにその意図がなくても自分のこととして引き付けて悪く考えてしまうフォロワーさんもいるかもしれない。そうなるとせっかくの長文サービスを使っても、結局自由には何も書けないのです&amp;hellip;。あと私自身が、空リプなんかでダイレクトに反応（ここでは悪い意味での）来るのが怖い、というのもものすごくあります。（苦笑）自分勝手ですね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無期限休止とはいえ一応ここはレイアースメインの場所なのでどうしようかと悩んだのですが、ただ放置して消えるのを待つだけのブログを残して別のブログを作るというのも、何だかレイアースやラン光のことを雑に扱っているみたいで嫌だったので（創作できないだけで、熱の差こそあれど今でも好きなことに変わりはないので）、それならブログの保守も兼ねてここに長文投稿しよう！と考えました。前ほど人が見に来ているわけではないし、別ジャンルの語りをしてもそこまで迷惑にはならないだろう&amp;hellip;という目算で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本的に投稿する内容はゼル伝（ゼルダの伝説）関係の深めな話とかになると思います。特にブレワイとかリンゼルとかリンゼルとか。あとは雑多に思ったこととか。ゼル伝関係のイラストはTwitterやPixivに投稿すると思うのでここには置かないつもりです。ここはあくまでもラン光の地なので。笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなわけでこっそりと投稿再開しようと思います！ちょっとワクワクしてきた！&lt;br /&gt;
やっぱり古の個人HPやブログ全盛時代から（細々とだけど）やってきたせいなのかなぁ、SNSのスピードやコミュニケーションにちょっと馴染めないのかもしれません。（実際Twitterでの会話が苦手であまり交流してないし）そして久しぶりなせいか、長い文章を考えるのが楽しいです。これ、Twitterではなかなか味わえないんですよね～。</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/note/%E5%87%BA%E6%88%BB%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>拍手返信（2018/10/31）</title>
      <description>10月31日分のお返事です！&lt;br /&gt;
とりあえずこれで最後です。&lt;br /&gt;
遅くなってしまいすみません！；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://mofmof.iga-log.com/clapres/%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1%EF%BC%882018-10-31%EF%BC%89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/clapres/%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1%EF%BC%882018-10-31%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>拍手返信（2018/10/29　その2）</title>
      <description>10月29日の分のお返事その2です！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://mofmof.iga-log.com/clapres/%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1%EF%BC%882018-10-29%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE2%EF%BC%89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/clapres/%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1%EF%BC%882018-10-29%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE2%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>拍手返信（2018/10/29　その1）</title>
      <description>29日の分のお返事その1です！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://mofmof.iga-log.com/clapres/%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1%EF%BC%882018-10-29%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE1%EF%BC%89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://mofmof.iga-log.com/clapres/%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1%EF%BC%882018-10-29%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE1%EF%BC%89</link> 
    </item>

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