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忍道戒、十周目終了した記念?に思ったこととかあったこととかメモとか。
終了時点の成績は
難易度 むずかしい
総合 90点
一条顧問忍者 米将軍の鴉 でした。
難易度 むずかしい
総合 90点
一条顧問忍者 米将軍の鴉 でした。
今まで敵に見つかったり失敗したー!と思ったときは悔しいので(笑)リセットかけてやり直してたんですが、今回はそこを敢えてリプレイ禁止で、かつ和平ED狙いでやってみました。
ザジさん死ぬの、あんまり見たくないので。
意外と辛かった…!
牛車襲撃任務でうっかり多羅場の大群に発覚しちゃったときはもう本当にリプレイしたくてしたくて仕方なかったです。
しかもそのまま任務続行しても全然勝てる気がしなくて結局任務放棄で逃げちゃいました。
ヘボ忍…!!
見つかった勢力の御蓮はダダ下がりするし、依頼主の御蓮も下がるし、所持アイテムも一部なくなっちゃうしで良いこと0!
というわけで、十一周目はリプレイ禁止、任務放棄禁止でプレイしたいと思います。
まだまだやる気です。
そういえば「○○顧問忍者」の肩書は各大名EDだけでなく、和平EDでも出るんですね。
和平EDでこの肩書を見たのは初めてでした。
ゴウさんとキヌさんの性能差で気付いたことなんですが、私てっきり攻撃力はゴウさんの方が高いと思っていたんですが実はキヌさんの方が高かったんですね
その代わりに、ゴウさんの方が一つ一つの技の隙が小さくて小回りがきく感じかな、と。
キヌさんの扱いにも大分慣れてゴウさんとほぼ同等に任務をこなせるようにはなったんですが、私の場合はやっぱりゴウさんの方が使いやすいです。
キヌさんはジャンプ力が高くて隠密行動にはもってこいなんだけど、戦闘になると意外とそれが仇になることが多かったです。
ジャンプが高い分、滞空時間が長くて隙が大きいみたいでよく叩き落とされました…。
キヌの扱いが得意な人はどうやって使ってるのか気になります。
ラスボスの我無乱は最近ようやく回復薬以外は忍具なしで倒せるようになりました。
あとは回復なしでも倒せるようになってみたいです…。
最終決戦前の盛り上がりっぷりと我無乱戦二回目のBGMは何回見ても胸熱で好きです!
少年マンガっぽい熱さがかっこいいー!なんて思ってみたり。
いい歳こいて厨二病だったらどうしよう。
まぁそれもいっかー。(いいのかw)
ザジさん死ぬの、あんまり見たくないので。
意外と辛かった…!
牛車襲撃任務でうっかり多羅場の大群に発覚しちゃったときはもう本当にリプレイしたくてしたくて仕方なかったです。
しかもそのまま任務続行しても全然勝てる気がしなくて結局任務放棄で逃げちゃいました。
ヘボ忍…!!
見つかった勢力の御蓮はダダ下がりするし、依頼主の御蓮も下がるし、所持アイテムも一部なくなっちゃうしで良いこと0!
というわけで、十一周目はリプレイ禁止、任務放棄禁止でプレイしたいと思います。
まだまだやる気です。
そういえば「○○顧問忍者」の肩書は各大名EDだけでなく、和平EDでも出るんですね。
和平EDでこの肩書を見たのは初めてでした。
ゴウさんとキヌさんの性能差で気付いたことなんですが、私てっきり攻撃力はゴウさんの方が高いと思っていたんですが実はキヌさんの方が高かったんですね

その代わりに、ゴウさんの方が一つ一つの技の隙が小さくて小回りがきく感じかな、と。
キヌさんの扱いにも大分慣れてゴウさんとほぼ同等に任務をこなせるようにはなったんですが、私の場合はやっぱりゴウさんの方が使いやすいです。
キヌさんはジャンプ力が高くて隠密行動にはもってこいなんだけど、戦闘になると意外とそれが仇になることが多かったです。
ジャンプが高い分、滞空時間が長くて隙が大きいみたいでよく叩き落とされました…。
キヌの扱いが得意な人はどうやって使ってるのか気になります。
ラスボスの我無乱は最近ようやく回復薬以外は忍具なしで倒せるようになりました。
あとは回復なしでも倒せるようになってみたいです…。
最終決戦前の盛り上がりっぷりと我無乱戦二回目のBGMは何回見ても胸熱で好きです!
少年マンガっぽい熱さがかっこいいー!なんて思ってみたり。
いい歳こいて厨二病だったらどうしよう。
まぁそれもいっかー。(いいのかw)
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